近頃意欲低下が著しく日記の更新が滞っています。休みの日にはGPT広島に参加していたりもしたのですが、あえなく1−2ドロップで特に書くべきこともなし。いつも通り。(何が?)
一週間以上も書かなかったのでそろそろ日記の書き方も忘れつつあります。いつも何を書いていたんでしょう、全く書くことを思いつかなくて焦ります。
リハビリ、リハビリが必要です。もう駄目だ。マジで書くこと思いつかね。明日考えよう、明日になればいい考えも浮かぶかもしれません。というわけでまた明日。
今日の一言 なんじゃこれ
一週間以上も書かなかったのでそろそろ日記の書き方も忘れつつあります。いつも何を書いていたんでしょう、全く書くことを思いつかなくて焦ります。
リハビリ、リハビリが必要です。もう駄目だ。マジで書くこと思いつかね。明日考えよう、明日になればいい考えも浮かぶかもしれません。というわけでまた明日。
今日の一言 なんじゃこれ
一週間ほど放置してましたが、何となく復帰。GWだったから暇は十分あるのだけれど、気分が乗らなかったので。
今更ですが、学際での読書会「涼宮ハルヒの憂鬱」を簡単に振り返ろうと思います。今回の読書会は部長のいとうのいぢへの心酔を確認するだけで終わってしまったような気もするので、ハルヒの内容については特に言及することもないのだけれど、SFとして読もうと試みていた人がいたのには驚きました。私はそういう解釈を試みもせず放棄していたので、適当な気持ちで参加していました。でも、まあハルヒをSFだと言って読書会を開くこと自体が詭弁であることは周知の事実だと思っていたからこそその程度の心構えだったのですが。あれですよ?お祭りだからこその特別企画。その認識で臨むくらいで丁度よかったんですよ。きっと。
読書会に参加する意義が他人の解釈を取り入れ、作品への理解を深めることにあるとするならば、今回の教訓はライトノベルの場合はイラストも考慮する価値があるということでいいのですかね。よく分かりませんが。個人的には『疎外感を味わっている人』にウケていた読書会でした。
今日の一言 つまらなくはない
今更ですが、学際での読書会「涼宮ハルヒの憂鬱」を簡単に振り返ろうと思います。今回の読書会は部長のいとうのいぢへの心酔を確認するだけで終わってしまったような気もするので、ハルヒの内容については特に言及することもないのだけれど、SFとして読もうと試みていた人がいたのには驚きました。私はそういう解釈を試みもせず放棄していたので、適当な気持ちで参加していました。でも、まあハルヒをSFだと言って読書会を開くこと自体が詭弁であることは周知の事実だと思っていたからこそその程度の心構えだったのですが。あれですよ?お祭りだからこその特別企画。その認識で臨むくらいで丁度よかったんですよ。きっと。
読書会に参加する意義が他人の解釈を取り入れ、作品への理解を深めることにあるとするならば、今回の教訓はライトノベルの場合はイラストも考慮する価値があるということでいいのですかね。よく分かりませんが。個人的には『疎外感を味わっている人』にウケていた読書会でした。
今日の一言 つまらなくはない
どこに向かっているのか
2006年4月27日 日常 日記に書くネタもないので「わたしたちの田村くん」のレビューでも書いてお茶を濁そうかとも考えたのですが、今更感がぬぐえないので止めました。
今週はやる気がないので本当に話すことがありません。週末は学際があります。とりあえずの関心はそこに。読書会は涼宮ハルヒの方に参加するつもり。読んだのは三巻までくらいしか発売されていなかった頃なので最早うろ覚えもいいとこなのですが、今更読み返すつもりにもなれないので適当に聞き役に回るつもりです。何につけてもやる気が起きない。
ゲームの話をしようにもそれすらもしてないんですよね。もう駄目だ、充電期間に入ろう。駄目駄目な感じ。いつ復帰するかは未定。落ち込む日もあるね。
今日の一言 疲れた
今週はやる気がないので本当に話すことがありません。週末は学際があります。とりあえずの関心はそこに。読書会は涼宮ハルヒの方に参加するつもり。読んだのは三巻までくらいしか発売されていなかった頃なので最早うろ覚えもいいとこなのですが、今更読み返すつもりにもなれないので適当に聞き役に回るつもりです。何につけてもやる気が起きない。
ゲームの話をしようにもそれすらもしてないんですよね。もう駄目だ、充電期間に入ろう。駄目駄目な感じ。いつ復帰するかは未定。落ち込む日もあるね。
今日の一言 疲れた
プレリリーストーナメントに参加してきました。プレリリーストーナメントはお祭りのようなものなので、参加するともれなくパックのお土産(勝てば貰える)をお持ち帰りできます。心構えも気楽なもので当然連勝スタートから始まると思っていました。スイマセン、なめてました。余裕の0−2ドロップです。軽やかに連敗しました。二連敗を喫するなんて本当に久しぶりです。しばらく呆然自失。
午後からは気を取り直してドラフト。色は緑青タッチ赤の三色デッキ。人気薄と踏み、ラブニカから《現実からの剥離/Peel from Reality(RAV)》を初手、三手目ピックしてのほとんど青決め打ち状態です。ギルドパクトで無事《オーガの学者/Ogre Savant(GPT)》も手に入れることが出来たのでこの色での必須パーツは揃えられました。結果は3−0の一位。どうにか面目躍如と言ったところです。低マナクリーチャーとバウンスでテンポを制するこのタイプのデッキは懐が深くて助かります。
帰りにetwasさんと赤黒のピックについて話し合ったのですが、机上では赤白黒がいいのではないかということに。除去がっちり抑えて後はテンポで何とかといった感じ。でもやってないので何とも言えません。とりあえず《脳崩し/Brainspoil(RAV)》は色拘束とテンポの面から積極的には取りたくないというのが共通認識。機会があれば試してみます。
今日の一言 悪夢の0−2
午後からは気を取り直してドラフト。色は緑青タッチ赤の三色デッキ。人気薄と踏み、ラブニカから《現実からの剥離/Peel from Reality(RAV)》を初手、三手目ピックしてのほとんど青決め打ち状態です。ギルドパクトで無事《オーガの学者/Ogre Savant(GPT)》も手に入れることが出来たのでこの色での必須パーツは揃えられました。結果は3−0の一位。どうにか面目躍如と言ったところです。低マナクリーチャーとバウンスでテンポを制するこのタイプのデッキは懐が深くて助かります。
帰りにetwasさんと赤黒のピックについて話し合ったのですが、机上では赤白黒がいいのではないかということに。除去がっちり抑えて後はテンポで何とかといった感じ。でもやってないので何とも言えません。とりあえず《脳崩し/Brainspoil(RAV)》は色拘束とテンポの面から積極的には取りたくないというのが共通認識。機会があれば試してみます。
今日の一言 悪夢の0−2
先日からシステムボイスを変更してみました。プリンセスうぃっちぃずのシステムボイスはウルサ過ぎたのでちょっと他のところから取ってきたやつです。これがなかなか不思議なもので、やってみるとなにげに気に入ったりするものです。アプリケーションの起動やウィンドウサイズの変更をしたりするたびに声が流れるのは新鮮です。
まあ、その、なんだ。とても人に誇れることをしていないことは自覚しているので深くつっこまないでおくれ。興味のある人は一度試してみるといいかもよってくらいの軽い気持ちで書いてみただけです。
今日の一言 泥沼
まあ、その、なんだ。とても人に誇れることをしていないことは自覚しているので深くつっこまないでおくれ。興味のある人は一度試してみるといいかもよってくらいの軽い気持ちで書いてみただけです。
今日の一言 泥沼
最近の日記を読み返すと本当にエロゲ報告日記になっていて、我ながら愕然とする思いです。ゲームの報告とか誰に向かって発信しているのでしょうか。
始めたきっかけはMTGの環境考察をくだらない側面からやっていくことだったはずなのですが、気がつけばこの有様。たった数ヶ月の間に何が起こったのでしょう。ついにはMTGの件数をエロゲの件数が上回ってしまいました。
このあたりで軌道修正を試みる必要があるかもしれません。新入生がOUSF日記巡りを始める前に、もっと知性溢れる先輩を演出することが先決です。現在のところ噂程度にしか私の素性はわかっていないはずなので、まだまだ大丈夫なはず。毎年のように新入生に嘘を教え込む人がいるので本当に迷惑しています。ろくでもないイメージを植えつけるのは止めてもらいたいものです。
今日の一言 紳士ですから
始めたきっかけはMTGの環境考察をくだらない側面からやっていくことだったはずなのですが、気がつけばこの有様。たった数ヶ月の間に何が起こったのでしょう。ついにはMTGの件数をエロゲの件数が上回ってしまいました。
このあたりで軌道修正を試みる必要があるかもしれません。新入生がOUSF日記巡りを始める前に、もっと知性溢れる先輩を演出することが先決です。現在のところ噂程度にしか私の素性はわかっていないはずなので、まだまだ大丈夫なはず。毎年のように新入生に嘘を教え込む人がいるので本当に迷惑しています。ろくでもないイメージを植えつけるのは止めてもらいたいものです。
今日の一言 紳士ですから
本日は風邪を引いて寝込んでいました。季節の変わり目になると決まったように体調を崩します。そんなわけで日がな一日寝て過ごしていたのですが、郵便が届いていました。送り主はぱじゃまソフトです。分かりやすいように説明を加えますと、ぱじゃまソフトとは私がこよなく愛する「プリンセスうぃっちぃず」のメーカーで、このたびプリッちのファンディスクがユーザー特典として送られてきた次第です。
体調はすこぶる悪いのですが、それにもめげずに内容を確認しているところです。とりあえずシステムボイスがついていたので設定してみました。システムボイスの設定など初めて変えてみたのですが、率直な感想をいうと少しウルサイです。それでもしばらくはこのままにしておこうと思います。きっと慣れてしまえば心地よく聞こえる日もくることでしょう。
東鳩2も進めています。とりあえずこのみとたま姉をクリア。このゲームはやっていると赤面しそうなくらいにアレな展開が繰り広げられます。王道なストーリー展開で奇をてらったりは全くしていないので安心です。でも学園ものが好きでない人は全く楽しめないのだろうなとは思います。次は委員長で、その次はどうすっかな、止めるかも。
今日の一言 プリっちだいすき
体調はすこぶる悪いのですが、それにもめげずに内容を確認しているところです。とりあえずシステムボイスがついていたので設定してみました。システムボイスの設定など初めて変えてみたのですが、率直な感想をいうと少しウルサイです。それでもしばらくはこのままにしておこうと思います。きっと慣れてしまえば心地よく聞こえる日もくることでしょう。
東鳩2も進めています。とりあえずこのみとたま姉をクリア。このゲームはやっていると赤面しそうなくらいにアレな展開が繰り広げられます。王道なストーリー展開で奇をてらったりは全くしていないので安心です。でも学園ものが好きでない人は全く楽しめないのだろうなとは思います。次は委員長で、その次はどうすっかな、止めるかも。
今日の一言 プリっちだいすき
OPでおなかいっぱい
2006年4月13日 ゲーム To Heart2をやり始めました。もちろんPCのほうですよ、ご想像通り。To Heartといえば人生初プレイのエロゲだったりして色々思い出深いものがあります。あの頃は純真でした。
ところでこのゲーム、起動すると毎回OPムービーが流れるのですが、そのムービーを見るだけで本編をやらなくてもいいんじゃないかという気分にさせてくれます。なんていえばいいんですかね、いい言葉が出てこないのですが、満足!そう満足してしまうのです。ゲームの内容を上手く伝えることに主眼をおいているとするならば、これほど効果的に作用しているOPを私は見たことがありません。なにせ見ただけで本編をやるまでもなく満足してしまうのですから。
最近感じるのはそろそろ連続してゲームをし続けることができなくなりつつあるということです。一時間もやると良くやった気分になります。はまりにくくなっているのは年をとったからなのでしょうか。
今日の一言 若くない
ところでこのゲーム、起動すると毎回OPムービーが流れるのですが、そのムービーを見るだけで本編をやらなくてもいいんじゃないかという気分にさせてくれます。なんていえばいいんですかね、いい言葉が出てこないのですが、満足!そう満足してしまうのです。ゲームの内容を上手く伝えることに主眼をおいているとするならば、これほど効果的に作用しているOPを私は見たことがありません。なにせ見ただけで本編をやるまでもなく満足してしまうのですから。
最近感じるのはそろそろ連続してゲームをし続けることができなくなりつつあるということです。一時間もやると良くやった気分になります。はまりにくくなっているのは年をとったからなのでしょうか。
今日の一言 若くない
それでも町は廻っている 1 (1)
2006年4月12日 アニメ・マンガ コメント (1)
ISBN:478592604X コミック 石黒 正数 少年画報社 2006/01/27 ¥560
サークルの先輩から薦められたので読んでみるとメイド喫茶ものでした。最初のほうは胡散臭いと思いながら読み進めていたのですが、いつのまにやら爆笑の渦に叩き込まれてしまいました。笑いのツボをまさに突かれてしまった感じで最後の方は腹がよじれそうでした。
裏表紙にはメイド喫茶コメディーと紹介がありますが、メイド関係ないし。別にメイド喫茶である必然性は全く感じません。メイド好きもそうでない人も一度読んでみてはどうでしょう。久しぶりにおもいっきり笑いました。
今日の一言 お帰りなさいませ
サークルの先輩から薦められたので読んでみるとメイド喫茶ものでした。最初のほうは胡散臭いと思いながら読み進めていたのですが、いつのまにやら爆笑の渦に叩き込まれてしまいました。笑いのツボをまさに突かれてしまった感じで最後の方は腹がよじれそうでした。
裏表紙にはメイド喫茶コメディーと紹介がありますが、メイド関係ないし。別にメイド喫茶である必然性は全く感じません。メイド好きもそうでない人も一度読んでみてはどうでしょう。久しぶりにおもいっきり笑いました。
今日の一言 お帰りなさいませ
タイトル通りです。短かった春休みが終わり学校が始まりました。春休みの最後にはサークルオリエンテーションがあったりもしましたが、新入生とかは他の人が頑張って居つくように働きかけるのを見守ろうと思います。私はどのみち新入生がいそうな時間にはサークルに行けないと思いますしね。
新入生でちょっと気になることを言っていた子がいました。彼はMTGを求めてOUSFの門を叩いたようなのですが、飲み会でのあまりにオタクなノリには引いたみたいです。MTGやってる人は正直オタクが多いと思うのですが、そのへんどうなんでしょう。私は対戦相手が美少女キャラのトークンとかを出してこようものなら、むしろ戦意高揚するのですが、こういうのに引く人もいるとは思います。OUSFに一年もいればいつのまにか毒されて気にならなくなるものですが、その態度こそが問題なのかもしれませんね。
飲み会ではクリーンなイメージ戦略に出ようとしたものの、横槍が入りあえなく失敗しました。嘘八百を吹聴するのは止めてもらいたいものです。
今日の一言 東鳩2始めました
新入生でちょっと気になることを言っていた子がいました。彼はMTGを求めてOUSFの門を叩いたようなのですが、飲み会でのあまりにオタクなノリには引いたみたいです。MTGやってる人は正直オタクが多いと思うのですが、そのへんどうなんでしょう。私は対戦相手が美少女キャラのトークンとかを出してこようものなら、むしろ戦意高揚するのですが、こういうのに引く人もいるとは思います。OUSFに一年もいればいつのまにか毒されて気にならなくなるものですが、その態度こそが問題なのかもしれませんね。
飲み会ではクリーンなイメージ戦略に出ようとしたものの、横槍が入りあえなく失敗しました。嘘八百を吹聴するのは止めてもらいたいものです。
今日の一言 東鳩2始めました
傾向と対策 2006
2006年4月6日 日常 ここのところ意識的にエロゲ中心に話をしていたのですが、いくらかお客さんの足が遠のいていっているように感じます。どうやらエロゲオタに人権は認められていないようです。萌えを連呼する大人はキモイだけという再認識を植えつけられました。
季節は春を迎え、大学構内の桜もそろそろお花見にちょうどいい咲き具合になって参りました今日この頃。毎年恒例のイベントが週末に差し迫ってきました。そう、新人獲得イベント、サークルオリエンテーションです。
昨年の私はというとTori君とひたすらマジックをやっていただけなのですが、その甲斐あって(かどうかは知りませんが)Tori君は今ではSF研の副部長を務めています。人の出会いとは不思議なものですね。
今年はどんな新入生がOUSFの扉を叩くことになるのか今から楽しみな反面、どういう応対をするのか思案中です。昨年は一回生が面白いと言った作品をその場で否定するという失策を犯していますので、今年は不用意な発言は避けようと思います。具体的に作品名を挙げると「とある魔術の禁書目録」とか「灼眼のシャナ」とかはうっかりするとうっかりするので部長に速やかに任せることにします。
しかし4つも下の子たちと話が合うのかという根本的な問題に悩まされることになるかもしれません。
今日の一言 ジェネレーションギャップ
季節は春を迎え、大学構内の桜もそろそろお花見にちょうどいい咲き具合になって参りました今日この頃。毎年恒例のイベントが週末に差し迫ってきました。そう、新人獲得イベント、サークルオリエンテーションです。
昨年の私はというとTori君とひたすらマジックをやっていただけなのですが、その甲斐あって(かどうかは知りませんが)Tori君は今ではSF研の副部長を務めています。人の出会いとは不思議なものですね。
今年はどんな新入生がOUSFの扉を叩くことになるのか今から楽しみな反面、どういう応対をするのか思案中です。昨年は一回生が面白いと言った作品をその場で否定するという失策を犯していますので、今年は不用意な発言は避けようと思います。具体的に作品名を挙げると「とある魔術の禁書目録」とか「灼眼のシャナ」とかはうっかりするとうっかりするので部長に速やかに任せることにします。
しかし4つも下の子たちと話が合うのかという根本的な問題に悩まされることになるかもしれません。
今日の一言 ジェネレーションギャップ
ちょっと前から実家に戻っています。家族の手前、昼間からエロゲをやるわけにもいかず、ライトノベルを読んだりしながら時間をつぶしています。
何故か今年の電撃各賞が放置されていたので、その中から狼と香辛料をチョイス、読破しました。個人的にはこの小説の見所は老獪なようでいてどこか子供っぽいケモノっ娘ホロのキャラとそのホロとの掛け合いにあると思います。ライトノベルで経済の話をしたりしているのが少し変わっているといえば変わっているのですが、どうでもいい感じです。まあそこそこ楽しめましたが次回作を購読するほど気にいったというわけではありません。
今はサマー/タイム/トラベラーの二巻を途中まで読み終わりました。なんか前評判がやたらよかったので期待していたのですが、趣味にあわない気がしています。最後まで読んでから判断はしますが。
アクセス元はいい感じにエロゲ関係が集まってきています。今日のところはケモノっ娘、もしも明日が晴れならば 歌詞、着歌 エロゲといった具合です。結構もしらばの歌詞を求めて来るかたがいるようです。もしらばは効果的な場面で歌を挿入していたので騙されている人が多いようです。でもそういうことってありますよね。好きな作品の歌や音楽は三割増しというかやたら良く聞こえたりするもんです。
今日の一言 幸せな勘違い
何故か今年の電撃各賞が放置されていたので、その中から狼と香辛料をチョイス、読破しました。個人的にはこの小説の見所は老獪なようでいてどこか子供っぽいケモノっ娘ホロのキャラとそのホロとの掛け合いにあると思います。ライトノベルで経済の話をしたりしているのが少し変わっているといえば変わっているのですが、どうでもいい感じです。まあそこそこ楽しめましたが次回作を購読するほど気にいったというわけではありません。
今はサマー/タイム/トラベラーの二巻を途中まで読み終わりました。なんか前評判がやたらよかったので期待していたのですが、趣味にあわない気がしています。最後まで読んでから判断はしますが。
アクセス元はいい感じにエロゲ関係が集まってきています。今日のところはケモノっ娘、もしも明日が晴れならば 歌詞、着歌 エロゲといった具合です。結構もしらばの歌詞を求めて来るかたがいるようです。もしらばは効果的な場面で歌を挿入していたので騙されている人が多いようです。でもそういうことってありますよね。好きな作品の歌や音楽は三割増しというかやたら良く聞こえたりするもんです。
今日の一言 幸せな勘違い
今日は一年間見続けていたアニメ、交響詩篇エウレカセブンの最終回一時間スペシャルでした。思えばこのアニメを見るためだけのために一年間、毎週日曜七時起床を続けてきました。二クール目の途中で本当に面白くない時期もあり、見るのを止めようと思ったことも幾度となくありましたが結局一話も漏らさず見ました。
全体を通しては満足のいく出来だったと思います。部分部分に目を凝らせば納得いかないところも当然いくつかあるのですが、一年間という長い期間を楽しませてくれたことを思えば良いアニメだったのだと思います。もう一度一話目から見直すかというとそんなことはしないだろうと思いますが。
ストーリーはボーイミーツガールで少年少女の成長物語でした。主人公たちとは対照的な関係で描かれるもう一組の少年少女の物語が話に深みを与えていたのではなかろうかと思います。
しかし萌えはなかったな。まあたまにはそういうのもいいんではないのでしょうか。あー、エウレカもかしましも終わったら見るアニメなくなったなー。まあ改変期なので気に入るアニメも少しは見つかるでしょう。一つでもあればいいなぁ。
今日の一言 ツンデレ
全体を通しては満足のいく出来だったと思います。部分部分に目を凝らせば納得いかないところも当然いくつかあるのですが、一年間という長い期間を楽しませてくれたことを思えば良いアニメだったのだと思います。もう一度一話目から見直すかというとそんなことはしないだろうと思いますが。
ストーリーはボーイミーツガールで少年少女の成長物語でした。主人公たちとは対照的な関係で描かれるもう一組の少年少女の物語が話に深みを与えていたのではなかろうかと思います。
しかし萌えはなかったな。まあたまにはそういうのもいいんではないのでしょうか。あー、エウレカもかしましも終わったら見るアニメなくなったなー。まあ改変期なので気に入るアニメも少しは見つかるでしょう。一つでもあればいいなぁ。
今日の一言 ツンデレ
家族旅行で男たちの大和のロケセットを見に行ってきました。大和の巨大な主砲や高角砲(のセット)を眺めていると、だんだんと楽しくなってくるから不思議です。主砲をバックに記念撮影のサービスが行われていたりもして、なかなかの賑わいを見せていました。
ロケセットの見学のあとは、大和ミュージアムに行きました。宇宙戦艦ヤマトの作者、松本零士コーナーがある以外は戦時中の資料を展示してある普通の博物館でした。呉工廠の歴史を主に説明していてなかなかに興味深いものではあったのですが、内容はあまり覚えていません。でも博物館ってそういうものだと思います。何か得たような気分になって満足するけど、実際に得られるものはあまりないような気がします。(そんなことないって?それは失礼。)
なんか戦艦大和漬けの一日を過ごしました。
今日の一言 エイプリルフールですね
ロケセットの見学のあとは、大和ミュージアムに行きました。宇宙戦艦ヤマトの作者、松本零士コーナーがある以外は戦時中の資料を展示してある普通の博物館でした。呉工廠の歴史を主に説明していてなかなかに興味深いものではあったのですが、内容はあまり覚えていません。でも博物館ってそういうものだと思います。何か得たような気分になって満足するけど、実際に得られるものはあまりないような気がします。(そんなことないって?それは失礼。)
なんか戦艦大和漬けの一日を過ごしました。
今日の一言 エイプリルフールですね
KOTOKOの主題歌のほうが一部では有名な、プリンセスブレイブをやっておりました。前作にプリンセスブライドというADVゲームがあるのですがそっちは未プレイです。このゲーム、簡単に説明するとロリっ娘脱衣麻雀です。130cmというメーカーが出しているだけあります。
何故そんなものをしているかと問われても、そんな気分の日もあるとぐらいしか言いようがありません。特に目立って良いところもありませんでしたが、だらだらと麻雀を打っているうちに気がつけばクリアしていました。難易度調整は適当で、最後の方は敵の上がりは倍満以上確定になっているんじゃないかと疑いました。ラスボスはダブル役満とか平気で上がりますし。でも適当に先に飛ばせば勝ちなのでそれほど難しくもなし。
キャラの掛け合いとかもそこそこ楽しかったので及第点と言えるのかもしれません。でもまあ微妙。歌につられてやってみました。そんだけ。
今日の一言 幼女趣味ではない!!
何故そんなものをしているかと問われても、そんな気分の日もあるとぐらいしか言いようがありません。特に目立って良いところもありませんでしたが、だらだらと麻雀を打っているうちに気がつけばクリアしていました。難易度調整は適当で、最後の方は敵の上がりは倍満以上確定になっているんじゃないかと疑いました。ラスボスはダブル役満とか平気で上がりますし。でも適当に先に飛ばせば勝ちなのでそれほど難しくもなし。
キャラの掛け合いとかもそこそこ楽しかったので及第点と言えるのかもしれません。でもまあ微妙。歌につられてやってみました。そんだけ。
今日の一言 幼女趣味ではない!!
ゲームでちょっと泣きそうになっていた駄目な大人です。「もしも明日が晴れならば」の一周目クリアし終わりました。先日言及していた通り、幽霊ヒロインの明穂ルートです。
話の展開そのものは、予想を裏切らない、先が読めるものなのですが、テキストが丁寧だったのと音楽の相乗効果で、感動が増幅されたのだと思います。あとはいつも通りのキャラ萌え。
明穂にも少し萌えていたのですが、その妹のつばさのほうに強く萌えているので、次はつばさルートをプレイしてみようと思っています。
エロゲの話をするときは、我ながら駄目な空気を醸し出していることは重々承知しています。そもそも誰に向かって発信しているのかという疑問が残ります。自分の恥部をさらけ出しているだけですし。でもきっと誰かが好意的にキャッチしてくれていることを信じ、今日も書き続けるのです。
今日の一言 初体験
話の展開そのものは、予想を裏切らない、先が読めるものなのですが、テキストが丁寧だったのと音楽の相乗効果で、感動が増幅されたのだと思います。あとはいつも通りのキャラ萌え。
明穂にも少し萌えていたのですが、その妹のつばさのほうに強く萌えているので、次はつばさルートをプレイしてみようと思っています。
エロゲの話をするときは、我ながら駄目な空気を醸し出していることは重々承知しています。そもそも誰に向かって発信しているのかという疑問が残ります。自分の恥部をさらけ出しているだけですし。でもきっと誰かが好意的にキャッチしてくれていることを信じ、今日も書き続けるのです。
今日の一言 初体験
もしらばをプレイ中に少々困った状況に陥っています。それは攻略キャラ目標の選択をミスしてしまったおそれが出てきたからです。
ハイ、本当にどうでもいい話ですね。エロゲに関心の無い方は引き返してもらって結構です。関心があるかたも生暖かい目で見守るなりして読んでみるくらいでちょうどいいと思います。うっかり共感を感じてしまったかたは重症です。しかし少なくとも同類が一人はいることが既知なので、そんなに悲観することもないのではないでしょうか。
もしらばは、死んでしまった恋人が幽霊になって主人公のもとに舞い戻り、主人公とどう関わりあっていくかが簡単なあらすじです。そんな話なので、当然私はメインストーリーであると考えられる、幽霊のヒロインに攻略の焦点を絞りゲームを進めてきました。
しかしどうしたことでしょう。話を進めれば進めるほど、幽霊の妹のヒロインに心が傾いていくことに気がつきました。ここまでのゲーム構成を見る限り、選択肢が少なく共通パートが長そうなので、途中で軌道修正を試みることは不可能そうです。アー、ナントイウコトナノデショウ。ワタシハイッタイドウスレバ……
思わず日本語が不自由になってしまいましたが、二週目をやることがほぼ確定した次第です。時間的に厳しいのですが……
今日の一言 あるある(ないって?知るか!!)
ハイ、本当にどうでもいい話ですね。エロゲに関心の無い方は引き返してもらって結構です。関心があるかたも生暖かい目で見守るなりして読んでみるくらいでちょうどいいと思います。うっかり共感を感じてしまったかたは重症です。しかし少なくとも同類が一人はいることが既知なので、そんなに悲観することもないのではないでしょうか。
もしらばは、死んでしまった恋人が幽霊になって主人公のもとに舞い戻り、主人公とどう関わりあっていくかが簡単なあらすじです。そんな話なので、当然私はメインストーリーであると考えられる、幽霊のヒロインに攻略の焦点を絞りゲームを進めてきました。
しかしどうしたことでしょう。話を進めれば進めるほど、幽霊の妹のヒロインに心が傾いていくことに気がつきました。ここまでのゲーム構成を見る限り、選択肢が少なく共通パートが長そうなので、途中で軌道修正を試みることは不可能そうです。アー、ナントイウコトナノデショウ。ワタシハイッタイドウスレバ……
思わず日本語が不自由になってしまいましたが、二週目をやることがほぼ確定した次第です。時間的に厳しいのですが……
今日の一言 あるある(ないって?知るか!!)
本日は大学の卒業式でした。黒いスーツに白いネクタイを締めて出席しました。ほとんどの女の人は振袖に袴姿だったので華やかで、目の保養になりました。何にせよ和服というものは赴きがあって良いものです。
今日で四年間の大学生活に区切りがついたかと思うと感慨深いものがあります。授業をさぼったり、サークルではめをはずして遊びに明け暮れたことも、今となっては良い思い出です。
大学院に進学するので学生生活そのものはもう少し続きます。あと二年、学生という特異な立場を満喫しようと思います。
今日の一言 祝
今日で四年間の大学生活に区切りがついたかと思うと感慨深いものがあります。授業をさぼったり、サークルではめをはずして遊びに明け暮れたことも、今となっては良い思い出です。
大学院に進学するので学生生活そのものはもう少し続きます。あと二年、学生という特異な立場を満喫しようと思います。
今日の一言 祝
今回のリレー小説は書く順番も内容も全く話し合いをせずに、私のところへほとんど丸投げということになったので、好きなように書いてみました。話の方向性や設定をある程度は決めてしまったのですが、どの程度自分の裁量で制限を作って良いものかと悩みました。
案として頭に浮かんだものを大きくわけて二つありました。一つは誰の目にも明らかなキーワードを作り、一人ずつ完結形式でリレーしていく方式。もう一つは話の切りのいいところで次の人に渡していく方式です。前者を選んだ場合はオムニバス形式の小説になって面白いとは思ったのですが、一人一人の負担が後者を選んだ場合よりも圧倒的に大きくなることは明白でしたので、止めておきました。なにより私自身、短編小説を書き上げる自信が微塵もなかったということもあり、結局後者を選びました。
私がやったことは舞台設定と主人公を作ったこと程度です。もう少しキャラを作ってみたい気もしましたが、あまり私がやりすぎると、後の人に対して制限を多くしてしまうことになると考え止めておきました。
できればどこか途中でもう一度くらいわたしのところへ回してもらいたいような気もしないでもないのですが、きりがなくなると思うので言わないことにします。
今日の一言 結構面白かった
案として頭に浮かんだものを大きくわけて二つありました。一つは誰の目にも明らかなキーワードを作り、一人ずつ完結形式でリレーしていく方式。もう一つは話の切りのいいところで次の人に渡していく方式です。前者を選んだ場合はオムニバス形式の小説になって面白いとは思ったのですが、一人一人の負担が後者を選んだ場合よりも圧倒的に大きくなることは明白でしたので、止めておきました。なにより私自身、短編小説を書き上げる自信が微塵もなかったということもあり、結局後者を選びました。
私がやったことは舞台設定と主人公を作ったこと程度です。もう少しキャラを作ってみたい気もしましたが、あまり私がやりすぎると、後の人に対して制限を多くしてしまうことになると考え止めておきました。
できればどこか途中でもう一度くらいわたしのところへ回してもらいたいような気もしないでもないのですが、きりがなくなると思うので言わないことにします。
今日の一言 結構面白かった
リレー小説の一番バッターというものを経験させてもらいました。しかし何分初めてなもので、どう書き出せばいいものかと四苦八苦しました。実際書くのにかかった時間は5時間程度?設定とか考えてる間も合わせてですけど。今回のOUSF部誌には一応時間モノという括りがあるようなので、その辺も考慮しつつ書いてみました。
いくつか考えた中で結果的に提出したものに決めたわけですが、何か自分のキャラに期待されているものではないものを出してしまったような気もします。女キャラをわんさか出してうれしさ全開なものを書きあげる案も思いつきましたが、寸止めしておきました。みんながそういうものを期待して私に一番を任せたのだとしたら悪いことをしたと思います。
全員書き終わったら参加者集まって座談会でもできたらいいなと思います。自分の手を離れて作品が出来上がっていくのは今から非常に楽しみです。
今日の一言 疲れたよ
(追記)Happy birthday Haruka Suzumiya
いくつか考えた中で結果的に提出したものに決めたわけですが、何か自分のキャラに期待されているものではないものを出してしまったような気もします。女キャラをわんさか出してうれしさ全開なものを書きあげる案も思いつきましたが、寸止めしておきました。みんながそういうものを期待して私に一番を任せたのだとしたら悪いことをしたと思います。
全員書き終わったら参加者集まって座談会でもできたらいいなと思います。自分の手を離れて作品が出来上がっていくのは今から非常に楽しみです。
今日の一言 疲れたよ
(追記)Happy birthday Haruka Suzumiya